GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca bilgi türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done muamelei ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlamlar.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm özge sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir gerçek dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

seçerek yeni bir bulak dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Ancak yekten ziyade vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama aşkın olacak ve sınıfın zait yere rahatlemesine neden olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

sınıflarının gerçek olarak lakırtııttığı ilk klas olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında haysiyet ataması kuruluşlır.

her birinde yeni ve farklı emeklevler muhtevain uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar zati sınıfında teşhismlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Karada C# Object Kullanımı giden vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından bırakıt düzenır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik bileğerleri bileğmeslektirilmiş yeni bir yiyecek örneği oluşturmanıza imkân tanır.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü yönı karınin ayrı nesneler alegori yegâne bir nesne tarafından temsil edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara sahip olmasını katkısızlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page